イノベーションは,技術の目的外使用からはじまります.飛行機のプロペラは,船のスクリューを目的外使用することから生まれました.空を飛びたいという欲望が,技術の目的外使用を促した結果,新たな価値を生みだし,社会に大きな変化をもたらしたのです.国際論文誌"ANORON: International Journal on Desire-driven Innovation"は,こうした個々人の欲望に基づく技術の目的外使用に関する先進的内容を扱う論文誌です.一見,誰得な,技術の無駄遣いにしか見えない取り組みの中から,将来新たなる価値が生まれることを期待し,多様な取り組みを受け入れます.
“ANORON” is the first peer-reviewed international academic journal for serious investigators of desire-driven innovation. Innovation emerges from unintended use of technologies. A propeller for airplanes was developed by diverting a screw for ships. Desire for flying in the sky urges this kind of unintended use of technologies, and significantly alters human society by creating new values. ANORON deals with technological innovations by personal desire. Incorporating perspectives from physics to philosophy, ANORON appeals to a wide audience - particularly mechanical and electrical engineers concerned with media technologies; those interested in innovations, including computer scientists, high-tech artists, lawyers, media people; and psychologists and sociologist involved in the study of human desire.
「あの人の研究所」では,コミックマーケット90 1日目(8月12日金曜日)に,東ホール ト42a「茉莉大学大学院」ブースにおいて,本論文集を販売します.
書籍名 :ANORON: International Journal on Desire-driven Innovation Vol.2 No.1
発売日 :2016年8月12日
発売場所:コミックマーケット90 ト42a「
茉莉大学大学院
」ブース(@ハイキュー!!島)
ページ数:48P
価格 :500円



■掲載論文一覧
アツアツグルメテーブル:湯気投影によるアツアツ感付加デバイスの提案
Virtual Hot Plate: Proposing a device which gives “atsuatsu-sensation” with projection of steam
杉原 祥太 ( @418coffee)
Shota SUGIHARA
Labellioを用いたポーズの分類に関する研究
Classification of posture
石倉 祥平
Shohei ISHIKURA
クルマのライトってなんか目っぽいよね いっそ本当に目にしたらどうかな?
Technical proposition and Stationary Investigation of Human-face-like LED Adornment on Vehicles
松田 信彦 ( @rnatsucla )
Nobuhiko MATSUDA
拡張満腹感の猫への応用に関する考察
Examination on Application of Augmented Satiety for Cats
遠山 渉
Wataru TOOYAMA
雰囲気イケメンになるための後頭部の髪型セット支援光学系
Optical System for Support of Styling Hair on the Back and Creating Pseudo Cool Men
左からジャンボ ( @Jumbo_from_left )
Jumbo From Left
「あれこいつ電話の向こうで何かしてね?」感の付与による艶かしいテレプレゼンスシステムに関する基礎検討 ( -> 動画)
“Wait… My wife is something wrong…”Basic Study of Amorous Telepresence by Presentation of Cheating
夜神 昇一 ( @renew_s1 )
Shoichi YAGAMI
アイドルライブ初心者のためのPPPH 箇所推定システムの提案
Proposal of PPPH point estimation system for beginners of idol concert
みこりす ( @mikorice )
Mikorice
SNSにまで進出した筋肉の承認欲求を満たすための画像処理技術:筋肉専用プリクラ「morimori」
Image Processing Technology to Satisfy the Esteem Needs for Muscles That Expand into SNS: Muscle Print Club “morimori”
野見山 真人 ( @nomy_wonder )
Masato NOMIYAMA
AR 錬金術のための映像黄金化システム MIDAS TOUCH
Golden image generating system for AR alchemy MIDAS TOUCH
らどみ ( @in_a_minor )
Ladomi
HOIHOI-EYE: 深層学習を用いた害虫の選択的監視支援
HOIHOI-EYE: Selective monitoring support system for harmful beings by using deep learning
Noda, Shintaro (@n0dananoda)
コーヒーショップにおける痛PC 使用支援システムの提案
Proposal of an Ita-PC Using Support System at a Coffee Shop
白黒抹茶 ( @kwmrmsy )
Shirokuromatcha
VR と下腹部への振動刺激を用いた「突かれてる」感「出されてる」感の生起
giving a sense of “getting pushed” and “injected”by using VR and vibration stimulus to lower abdomen
ぴおーね
pione
VR と乗用車による拡張乳房感システムの提案
Augmented Breasts using VR and Car
まつもとぅーん
Matsumotoon
Deep learning を用いたアニメ中グロシーンのNice boat.置換
Optical System for Support of Styling Hair on the Back and Creating Pseudo Cool Men
米酢 ( @mizo_mizomizo )
Komezu
音声特徴を用いた女性声優の処女識別に関する基礎検討
A Fundamental Study on Estimating Virginity of Voice Actress using Voice Features
ぬる
Null
リアルタイム画像処理を用いた全元素対応健康飲料水容器の開発 [Best Paper Award]-> (サンプル)
Almighty High Ishiki Water Bottle with Real-time Vision Processing
只野水男
Just A. Water
AR 四十八手: AR を用いたセックスポジション習得システム
AR Sex Position Learning System for Education
BlueBigTree ( @blue_1617 )
事故を回避するためのポケモンGO のポケモンを不可視化するVR システムの提案
The suggestion of VR system which makes people cannot see Pokemon on Pokemon GO in order to avoid accidents
行澤 大悟
Taigo YUKISAWA
PointCloud テレポート: 3 次元点群情報を用いた他者間レポーテーションシステム
Point Cloud teleport: People teleportation system using RGB-D point clouds
伊織
Iory
「潮吹き」提示による女性のオーガズム支援システム
Orgasm-support system by presenting female ejaculation sensation
潮 吹き子
Shio Fukiko
■論文募集 Call for papers
査読の結果,採録が決まった論文は「ANORON: International Journal on Desire-driven Innovation Vol.2 No.1」に採録され,コミックマーケット90 1日目(2016年 8月 12日)にて頒布されます.原稿が採録された方には完成した論文集を1冊謹呈いたします.
Accepted papers are published in “ANORON: International Journal on Desire-driven Innovation Vol.2 No.1”. This issue will be distributed in Comic Market90 (12th Aug., 2016).
■締切 Paper deadline
多数の投稿の中から,19件の採択が決定されました.採択率は38.8%でした.たくさんのお申し込みありがとうございました.
原稿締切: 2016年7月20日
Paper deadline: 20th July, 2016.
■募集分野 Topic Areas
個々人の欲望に基づいた,技術の目的外使用に関する先進的内容
基礎・理論 ハードウェア設計 ソフトウェア設計 応用・コンテンツ 法・倫理・社会 その他
ANORON welcomes contributions on a wide range of topics relating to unintended use of technologies and technological innovations by personal desire, including (but not limited to):
Basic and theoretics Hardware design Software design Applications and contents Law, ethics and social issues others
■査読 Review Process
下記の三点を観点とした査読を行います.編集委員会は投稿原稿を下記の観点のみから評価します.そのため,内容の法的・倫理的妥当性に関しては著者が判断の上投稿したものとし,編集委員会では議論の対象としません.掲載論文の内容についての最終責任は著者が負うものとします.
Authors should take collective responsibility for submitted and published work.In evaluating the submitted works, the editors should limit themselves only to the intellectual content based on following criteria:
(1) 新規性 Novelty 技術の使い方,もしくは技術の応用先やコンテンツの選定に独自性があり,読者に新しい刺激を与えるか.先行研究・事例が調査され,必要な参考文献が挙げられているか.それらをふまえて,オリジナリティが説明されているか.アイデアだけでなく実装がおこなわれていることが望ましい.
The paper should include a new usage of technology, new application of technology, or uniqueness in content and expression. It must express its originality based on sufficient survey.
(2) 有用性 Utility 論文の位置づけが明確になっているか.特定の誰かに対する有用性が予測されるか.なお,有用性に関しては,必ずしも社会的要請に答えるものである必要はなく,筆者の個人的欲望・欲求が伝わればよいものとする.
The paper must express its orientation and utility based on passion of the authors. In this case, “utility” means the quality of being useful, or the degree to which something is useful for specific people including authors.
(3) 再現性 Repeatability 必要な技術情報が盛り込まれているか.本文と参考文献から第三者が構築物または思考・論理を再現することができるか.WEB等で関連資料(特に動画)にあたれることが望ましい.
The paper must include sufficient information to reconstruct the work or logic in it.
■申込手順 Submission process
投稿を希望される方は,事前に 著者名・twitterアカウント(全員分) タイトル 概要 予定ページ数 を, anoron.office [at] gmail.com にメールして頂けると事前の作業が楽になり助かりますので,できるだけご協力ください.
[送付先] あの人の研究所 ANORON事務局 E-mail: anoron.office [at] gmail.com
7月20日までにA4サイズ2段組,2ページ又は4ページで論文をご執筆下さり,メールにてpdfファイルをご提出ください.また,補助資料として動画の投稿を推奨しています.動画投稿サイト等にアップロードの上,URLをお伝え下さい.採否の通知は8月上旬頃に電子メールでおこなわれます.
Prospective authors are invited to submit papers of 2 or 4 pages (A4). Each paper is to be reviewed by the program committee of international experts. To submit your work, please send your paper (pdf) via e-mail until 20th July, 2016. Uploading movies of your work on Youtube or Niconico, and sending the URL are recommended. Accepted papers will be announced on early Aug. 2016.
[Delivery address] ANORON head office, Ano-lab. E-mail: anoron.office [at] gmail.com
■原稿フォーマット Paper Format 本論文誌の公用語は日本語と英語です.それぞれの言語で書かれた論文を読みたい場合には,それぞれの言語を勉強してください.
MS-Word原稿サンプルファイル
Authors should use the paper format, which can download from a following link.
各種連絡先: あの人の研究所 ANORON事務局 anoron.office [at] gmail.com
Contact: ANORON head office, Ano-lab. anoron.office [at] gmail.com
『あの人の論文集』は,新編集長 @nekotama_ 氏を迎え,国際論文誌"ANORON: International Journal on Desire-driven Innovation"として生まれ変わります. イノベーションは,技術の目的外使用からはじまります.飛行機のプロペラは,船のスクリューを目的外使用することから生まれました.空を飛びたいという欲望が,技術の目的外使用を促した結果,新たな価値を生みだし,社会に大きな変化をもたらしたのです."ANORON"は,こうした個々人の欲望に基づく技術の目的外使用に関する先進的内容を扱う論文誌です.一見,誰得な,技術の無駄遣いにしか見えない取り組みの中から,将来新たなる価値が生まれることを期待し,多様な取り組みを受け入れます.
“ANORON” is the first peer-reviewed international academic journal for serious investigators of desire-driven innovation. Innovation emerges from unintended use of technologies. A propeller for airplanes was developed by diverting a screw for ships. Desire for flying in the sky urges this kind of unintended use of technologies, and significantly alters human society by creating new values. ANORON deals with technological innovations by personal desire. Incorporating perspectives from physics to philosophy, ANORON appeals to a wide audience - particularly mechanical and electrical engineers concerned with media technologies; those interested in innovations, including computer scientists, high-tech artists, lawyers, media people; and psychologists and sociologist involved in the study of human desire.
「あの人の研究所」では,コミックマーケット88 3日目(8月16日日曜日)東O25aで,本論文集を販売します.
書籍名 :ANORON: International Journal on Desire-driven Innovation Vol.1 No.1
発売日 :2015年8月16日
発売場所:コミックマーケット88 東O25a「あの人の研究所」ブース
ページ数:16P
価格 :500円


■掲載論文一覧
僕の地球を守って サイバー戦争の悲惨さを伝えるセキュリティ可視化技術の研究 Save Our Planet: Security visualization for conveying the horrors of cyber war なまやつはし,ういろう Namaya2hashi and Uirou
全力坂 ~ザ・リアル~:映像の追体験による坂感向上システム Run Up A Hill! -The Real-: Promoting Deeper Understanding of Hill System by Reliving Past Scene Experience きさらぎ,なみちゃ (@kisaragi_cyber) Kisaragi and Namicha
変顔コレクション:変顔判定技術の基礎検討とその応用 Detection of hengao faces and its applications けいひぐ,うえのさん ( @keihigu, @ueno3 ) Keihigu and Ueno3
■論文募集 Call for papers
査読の結果,採録が決まった論文は「ANORON: International Journal on Desire-driven Innovation Vol.1 No.1」に採録され,コミックマーケット88 3日目(2015年 8月 16日)東O-25a「あの人の研究所」ブースにて頒布されます.原稿が採録された方には完成した論文集を1冊謹呈いたします.
Accepted papers are published in “ANORON: International Journal on Desire-driven Innovation Vol.1 No.1”. This issue will be distributed at East Hall O-25a “Ano-Lab.” in Comic Market88 (16th August, 2015).
■締切 Paper deadline
多数の投稿の中から,3件の採択が決定されました.たくさんのお申し込みありがとうございました.
原稿締切: 2015年7月24日 27日 (extended)
Paper deadline: 24th 27th July,2015. (extended)
■募集分野 Topic Areas
個々人の欲望に基づいた,技術の目的外使用に関する先進的内容
基礎・理論 ハードウェア設計 ソフトウェア設計 応用・コンテンツ 法・倫理・社会 その他
ANORON welcomes contributions on a wide range of topics relating to unintended use of technologies and technological innovations by personal desire, including (but not limited to):
Basic and theoretics Hardware design Software design Applications and contents Law, ethics and social issues others
■査読 Review Process
下記の三点を観点とした査読を行います.編集委員会は投稿原稿を下記の観点のみから評価します.そのため,内容の法的・倫理的妥当性に関しては著者が判断の上投稿したものとし,編集委員会では議論の対象としません.掲載論文の内容についての最終責任は著者が負うものとします.
Authors should take collective responsibility for submitted and published work.In evaluating the submitted works, the editors should limit themselves only to the intellectual content based on following criteria:
(1) 新規性 Novelty 技術の使い方,もしくは技術の応用先やコンテンツの選定に独自性があり,読者に新しい刺激を与えるか.先行研究・事例が調査され,必要な参考文献が挙げられているか.それらをふまえて,オリジナリティが説明されているか.アイデアだけでなく実装がおこなわれていることが望ましい.
The paper should include a new usage of technology, new application of technology, or uniqueness in content and expression. It must express its originality based on sufficient survey.
(2) 有用性 Utility 論文の位置づけが明確になっているか.特定の誰かに対する有用性が予測されるか.なお,有用性に関しては,必ずしも社会的要請に答えるものである必要はなく,筆者の個人的欲望・欲求が伝わればよいものとする.
The paper must express its orientation and utility based on passion of the authors. In this case, “utility” means the quality of being useful, or the degree to which something is useful for specific people including authors.
(3) 再現性 Repeatability 必要な技術情報が盛り込まれているか.本文と参考文献から第三者が構築物または思考・論理を再現することができるか.WEB等で関連資料(特に動画)にあたれることが望ましい.
The paper must include sufficient information to reconstruct the work or logic in it.
■申込手順 Submission process
投稿を希望される方は,事前に 著者名・twitterアカウント(全員分) タイトル 概要 予定ページ数 を, anoron.office [at] gmail.com にメールして頂けると事前の作業が楽になり助かりますので,できるだけご協力ください.
[送付先] あの人の研究所 ANORON事務局 E-mail: anoron.office [at] gmail.com
7月24日までにA4サイズ2段組,2ページ又は4ページで論文をご執筆下さり,メールにてpdfファイルをご提出ください.また,補助資料として動画の投稿を推奨しています.動画投稿サイト等にアップロードの上,URLをお伝え下さい.採否の通知は8月上旬頃に電子メールでおこなわれます.
Prospective authors are invited to submit papers of 2 or 4 pages (A4). Each paper is to be reviewed by the program committee of international experts. To submit your work, please send your paper (pdf) via e-mail until 24th July, 2015. Uploading movies of your work on Youtube or Niconico, and sending the URL are recommended. Accepted papers will be announced on beginning of August 2015.
[Delivery address] ANORON head office, Ano-lab. E-mail: anoron.office [at] gmail.com
■原稿フォーマット Paper Format 本論文誌の公用語は日本語と英語です.それぞれの言語で書かれた論文を読みたい場合には,それぞれの言語を勉強してください.
Authors should use the paper format, which can download from a following link.
各種連絡先: あの人の研究所 ANORON事務局 anoron.office [at] gmail.com Contct: ANORON head office, Ano-lab. anoron.office [at] gmail.com
「論文っていうのは研究のまとめですから.いわば排泄物.論文のために頑張るってのは本末転倒で,やることやってればいいんだ.」 by _anohito
「普通の研究には興味がありません.この中にマッドサイエンティスト,野生のプロ,才能の無駄遣いがいたらあたしのところに来なさい.以上.」 by t0tanikawa
技術を無駄遣いすることによって情報科学研究とコンテンツの分野の双方に新しい刺激を与えている, と判断された選り抜きの論文をまとめ,「あの人の研究論文集 Vol.5 No.1」としてコミックマーケット86(2014年度夏コミ)にて販売いたします.(過去の「あの人の研究論文集」についてはリンク先をご参照ください. -> Vol.1 No.1(全編WEB公開中),Vol.1 No.2(全編WEB公開中),Vol.2 No.1(全編WEB公開中),Vol.2 No.2(全編WEB公開中),Vol.3 No.1,Vol.3 No.2,Vol.4 No.1(全編WEB公開中),Vol.4 No.2(全編WEB公開中) )
「あの人の研究所」では,コミックマーケット86 3日目(8月17日日曜日)西き-16bで,本論文集を販売します.
書籍名 :あの人の研究論文集 Vol.5 No.1
発売日 :2014年8月17日
発売場所:コミックマーケット86 西き16b「あの人の研究所」ブース
ページ数:72P
価格 :500円

■Best Paper Award
ころね,LoliCon System: 顔面アスペクト比調整に基づくアニメキャラのロリ度操作システム

■Honorable mention
七海セカイ,半脱ぎパンツ画像の自動合成によるはいてない感の付与
和泉雅人,Ecstascene: 音特徴を利用した成人向け動画における最高潮場面推定システム


■掲載論文一覧
ソーシャルゲームにおけるコンピュータ支援による自動プレイ
中里直人 ( @oxsoft )
Separation of Vibrators from Console Controllers for Competitive Gaming
Ayuha NAKAMURA ( @ayuha167 )
就職活動支援用恋愛シミュレーションゲームの提案
Nao, Dau ( @mecha_duck )
オンライン投稿動画における視聴者感情測定システム
有田祥馬
表情認識と心拍系を用いた雪の情報体験型感情制御システム
徳茂宏之 ( @hiroshige1205 )
天上不知唯我独損(ハコワレ)を用いた残高管理支援アプリケーション
畑中智貴 ( @xyz_and_xyz )
ハイブリッドイメージによる勉強に見せかけた漫画の忍び読み
Nonane ( @_Nonane_ )
絶対に見つけられない『ウォーリーをさがせ!』
鈴木良平 ( @quolc )
ワードバスケット上達のための回答例即時提示システムの提案
佐藤潤一 ( @jsato8094 )
高輝度空中ディスプレイを用いた次世代型動的小林幸子システム (-> 動画)
梅村元
拡張“一緒に「あ~ん」感”システムの提案
鈴木智絵 ( @Sakurampoo )
リア焼肉 –エア焼肉からの脱エアの実現–
寸林 ( @9mashiro )
Do Not Pee in Here! A System for Detecting and Warning Open Urinating Anywhere
張シンレイ ( @xiaolei0114 )
五感提示インタフェースを用いた次世代型目覚まし時計の研究 (-> 動画)
@nekotama_ , @nawasuke
半脱ぎパンツ画像の自動合成によるはいてない感の付与(Honorable mention -> サンプル)
七海セカイ ( @Sekai_Nanami )
口唇動作による非接触入力インタフェースを用いた乳房接触感覚の拡張 (-> 動画)
有栖川おとめ ( @kawabann )
Ecstascene: 音特徴を利用した成人向け動画における最高潮場面推定システム (Honorable mention -> サンプル)
和泉雅人 ( @1000_ch )
会話評価システムを用いたアニメ・ドラマ等の物語における人物関係の定量的評価
佐藤史弥 ( @giraffumin )
Deep Learningを用いたAKB48人物認識
加賀谷北斗 ( @hokkun_cv )
アニメキャラの詳細画像分類
よっしー ( @eeic_account )
LoliCon System: 顔面アスペクト比調整に基づくアニメキャラのロリ度操作システム (Best Paper -> サンプル)
ころね ( @kophet567 )
画像検索技術を用いた“聖地巡礼”支援システムの提案
くろまりも ( @jlmblack )
地上波放送におけるアニメ映像の高画質圧縮
山田浩史 ( @yamaD426 )
アニメーション中の陰影表現に対する光切断法に基づく評価
安井雅彦
※ あの人の研究論文集では,創刊当時より昭和の代表的な査読手法であるニュートン法(紙飛行機の飛距離が短いほど紙に付着したインク・鉛筆が重く内容が濃いはずであるとする査読手法)を用いた査読を実施してきました(下記写真参照).しかし今回,論文「******を***た****の****の**に**る****」に関して,外部の検証委員会より,重大な先行研究の秘匿など,研究倫理上問題となる行為の指摘がなされました.そのため,著者に照会の上,本論文は取り下げとして処理することといたしました.今後は査読方法の見直しなど,このような不正が行われないよう改革を行っていく所存です.

■論文募集
選考委員による査読の結果,採録が決まった論文は「あの人の研究論文集 Vol.5 No.1」に採録され,コミックマーケット86 3日目(2014年 8月 17日)西す16b「あの人の研究所」ブースにて頒布されます.原稿が採録された方には完成した論文集を1冊謹呈いたします.
■締切
93件の投稿の中から,25件の採択が決定されました.たくさんのお申し込みありがとうございました.
原稿締切2014年7月20日
■募集分野
VR,MR,ヒューマンインタフェース,CV等の技術の無駄遣いに関係する先進的内容
査読の観点:
(1) ネタの面白さ
ネタの選定またはその取り上げ方に独自性があり,論文の位置づけが明確になっているか.
(2) 技術の無駄遣い
技術を無駄遣いすることで研究とコンテンツの分野双方に新しい刺激を与えるか.先行研究・事例が調査され,必要な参考文献が挙げられているか.それらをふまえて、オリジナリティが説明されているか.アイデアだけでなく実装がおこなわれていることが望ましい.
(3) 再現性
必要な技術情報が盛り込まれているか.本文と参考文献から第三者が再現することができるか.WEB等で関連資料にあたれることが望ましい.
各種連絡先: あの人の研究所事務局 anoron.office [at] gmail.com
「論文っていうのは研究のまとめですから.いわば排泄物.論文のために頑張るってのは本末転倒で,やることやってればいいんだ.」 by _anohito
「普通の研究には興味がありません.この中にマッドサイエンティスト,野生のプロ,才能の無駄遣いがいたらあたしのところに来なさい.以上.」 by t0tanikawa
技術を無駄遣いすることによって情報科学研究とコンテンツの分野の双方に新しい刺激を与えている, と判断された選り抜きの論文をまとめ,「あの人の研究論文集 Vol.4 No.2」としてコミックマーケット85(2013年度冬コミ)にて販売いたしました.(過去の「あの人の研究論文集」についてはリンク先をご参照ください. -> Vol.1 No.1(全編WEB公開中),Vol.1 No.2(全編WEB公開中),Vol.2 No.1(全編WEB公開中),Vol.2 No.2(全編WEB公開中),Vol.3 No.1,Vol.3 No.2,Vol.4 No.1(全編WEB公開中))
「あの人の研究所」では,コミックマーケット85 3日目(12月31日火曜日)西す-13aで,本論文集を販売しました.ブースの詳細についてはこちらのページをご覧下さい.
完売しましたので,WEB公開をはじめました.下記リンクからダウンロードしてご利用下さい.
>あの人の研究論文集 Vol.4 No.2 ダウンロード
書籍名 :あの人の研究論文集 Vol.4 No.2
発売日 :2013年12月31日
発売場所:コミックマーケット85 西す13a
ページ数:16P
価格 :500円


■掲載論文一覧
■論文募集
選考委員による査読の結果,採録が決まった論文は「あの人の研究論文集 Vol.4 No.2」に採録され,コミックマーケット85 3日目(2013年 12月 31日)西す13a「あの人の研究所」ブースにて頒布されます.原稿が採録された方には完成した論文集を1冊謹呈いたします.
■締切
3件の採択が決定されました.たくさんの御申込ありがとうございました.
原稿締切2013年12月10日
■募集分野
VR,MR,ヒューマンインタフェース,CV等の技術の無駄遣いに関係する先進的内容
査読の観点:
(1) ネタの面白さ
ネタの選定またはその取り上げ方に独自性があり,論文の位置づけが明確になっているか.
(2) 技術の無駄遣い
技術を無駄遣いすることで研究とコンテンツの分野双方に新しい刺激を与えるか.先行研究・事例が調査され,必要な参考文献が挙げられているか.それらをふまえて、オリジナリティが説明されているか.アイデアだけでなく実装がおこなわれていることが望ましい.
(3) 再現性
必要な技術情報が盛り込まれているか.本文と参考文献から第三者が再現することができるか.WEB等で関連資料にあたれることが望ましい.
各種連絡先: あの人の研究所事務局 anoron.office [at] gmail.com
「論文っていうのは研究のまとめですから.いわば排泄物.論文のために頑張るってのは本末転倒で,やることやってればいいんだ.」 by _anohito
「普通の研究には興味がありません.この中にマッドサイエンティスト,野生のプロ,才能の無駄遣いがいたらあたしのところに来なさい.以上.」 by t0tanikawa
技術を無駄遣いすることによって情報科学研究とコンテンツの分野の双方に新しい刺激を与えている, と判断された選り抜きの論文をまとめ,「あの人の研究論文集 Vol.4 No.1」としてコミックマーケット84(2013年度夏コミ)にて販売いたしました.(過去の「あの人の研究論文集」についてはリンク先をご参照ください. -> Vol.1 No.1(全編WEB公開中),Vol.1 No.2(全編WEB公開中),Vol.2 No.1(全編WEB公開中),Vol.2 No.2(全編WEB公開中),Vol.3 No.1,Vol.3 No.2(全編WEB公開中)) )
「あの人の研究所」では,コミックマーケット84 3日目(8月12日月曜日)東ペ-15bで,本論文集を販売しました.ブースの詳細についてはこちらのページをご覧下さい.
完売しましたので,WEB公開をはじめました.下記リンクからダウンロードしてご利用下さい.
>あの人の研究論文集 Vol.4 No.1 ダウンロード
書籍名 :あの人の研究論文集 Vol.4 No.1
発売日 :2013年8月12日
発売場所:コミックマーケット84 東ペ15b「あの人の研究所」ブース
ページ数:20P
価格 :500円


■掲載論文一覧
■論文募集
選考委員による査読の結果,採録が決まった論文は「あの人の研究論文集 Vol.4 No.1」に採録され,コミックマーケット84 3日目(2013年 8月 12日)東ペ15b「あの人の研究お頃」ブースにて頒布されます.原稿が採録された方には完成した論文集を1冊謹呈いたします.
■締切
5件の採択が決定されました.たくさんの御申込ありがとうございました.
原稿締切2013年7月18日
■募集分野
VR,MR,ヒューマンインタフェース,CV等の技術の無駄遣いに関係する先進的内容
査読の観点:
(1) ネタの面白さ
ネタの選定またはその取り上げ方に独自性があり,論文の位置づけが明確になっているか.
(2) 技術の無駄遣い
技術を無駄遣いすることで研究とコンテンツの分野双方に新しい刺激を与えるか.先行研究・事例が調査され,必要な参考文献が挙げられているか.それらをふまえて、オリジナリティが説明されているか.アイデアだけでなく実装がおこなわれていることが望ましい.
(3) 再現性
必要な技術情報が盛り込まれているか.本文と参考文献から第三者が再現することができるか.WEB等で関連資料にあたれることが望ましい.
各種連絡先: あの人の研究所事務局 anoron.office [at] gmail.com
「論文っていうのは研究のまとめですから.いわば排泄物.論文のために頑張るってのは本末転倒で,やることやってればいいんだ.」 by _anohito
「普通の研究には興味がありません.この中にマッドサイエンティスト,野生のプロ,才能の無駄遣いがいたらあたしのところに来なさい.以上.」 by t0tanikawa
技術を無駄遣いすることによって情報科学研究とコンテンツの分野の双方に新しい刺激を与えている, と判断された選り抜きの論文をまとめ,「あの人の研究論文集 Vol.3 No.2」としてコミックマーケット83(2012年度冬コミ)にて販売いたしました.(過去の「あの人の研究論文集」についてはリンク先をご参照ください. -> Vol.1 No.1(全編WEB公開中),Vol.1 No.2(全編WEB公開中),Vol.2 No.1(全編WEB公開中),Vol.2 No.2(全編WEB公開中),Vol.3 No.1)
「あの人の研究所」は,今回は「コンテンツ文化史学会」ブースへの委託という形式で,本論文集を販売いたしました.ブースの詳細についてはこちらのページをご覧下さい.
完売しましたので,WEB公開をはじめました.下記リンクからダウンロードしてご利用下さい.
>あの人の研究論文集 Vol.3 No.2 ダウンロード
書籍名 :あの人の研究論文集 Vol.3 No.2
発売日 :2013年12月31日
発売場所:コミックマーケット83 東ハ53b「コンテンツ文化史学会」ブース
ページ数:16P
価格 :300円


■掲載論文一覧
■論文募集
選考委員による査読の結果,採録が決まった論文は「あの人の研究論文集 Vol.3 No.2」に採録され,コミックマーケット83 3日目(2012年 12月 31日)東ハ53b「コンテンツ文化史学会」ブースにて頒布されます.原稿が採録された方には完成した論文集を1冊謹呈いたします.
■締切
4件の採択が決定されました.たくさんの御申込ありがとうございました.
原稿締切2012年12月10日
■募集分野
VR,MR,ヒューマンインタフェース,CV等の技術の無駄遣いに関係する先進的内容
査読の観点:
(1) ネタの面白さ
ネタの選定またはその取り上げ方に独自性があり,論文の位置づけが明確になっているか.
(2) 技術の無駄遣い
技術を無駄遣いすることで研究とコンテンツの分野双方に新しい刺激を与えるか.先行研究・事例が調査され,必要な参考文献が挙げられているか.それらをふまえて、オリジナリティが説明されているか.アイデアだけでなく実装がおこなわれていることが望ましい.
(3) 再現性
必要な技術情報が盛り込まれているか.本文と参考文献から第三者が再現することができるか.WEB等で関連資料にあたれることが望ましい.
各種連絡先: あの人の研究所事務局 anoron.office [at] gmail.com
「論文っていうのは研究のまとめですから.いわば排泄物.論文のために頑張るってのは本末転倒で,やることやってればいいんだ.」 by _anohito
「普通の研究には興味がありません.この中にマッドサイエンティスト,野生のプロ,才能の無駄遣いがいたらあたしのところに来なさい.以上.」 by t0tanikawa
技術を無駄遣いすることによって情報科学研究とコンテンツの分野の双方に新しい刺激を与えている, と判断された選り抜きの論文をまとめ,「あの人の研究論文集 Vol.3 No.1」としてコミックマーケット82(2012年度夏コミ)にて販売いたしました.(過去の「あの人の研究論文集」についてはリンク先をご参照ください. -> Vol.1 No.1(全編WEB公開中),Vol.1 No.2(全編WEB公開中),Vol.2 No.1(全編WEB公開中),Vol.2 No.2(全編WEB公開中))
「あの人の研究所」は,今回は「コンテンツ文化史学会」ブース(3日目東T-14a)への委託という形式で,本論文集を販売いたしました.ブースの詳細についてはこちらのページをご覧下さい.
完売しましたので,WEB公開をはじめました.下記リンクからダウンロードしてご利用下さい.
>あの人の研究論文集 Vol.3 No.1 ダウンロード
書籍名 :あの人の研究論文集 Vol.3 No.1
発売日 :2012年8月12日
発売場所:コミックマーケット82 東T14a「コンテンツ文化史学会」ブース
ページ数:64P
価格 :500円


■掲載論文一覧
■論文募集
選考委員による査読の結果,採録が決まった論文は「あの人の研究論文集 Vol.3 No.1」に採録され,コミックマーケット82 3日目(2012年 8月 14日) 東T-14a「コンテンツ文化史学会」ブースにて頒布されます.原稿が採録された方には完成した論文集を1冊謹呈いたします.
■締切
80件の投稿の中から26件の採択が決定されました.たくさんの御申込ありがとうございました.
原稿締切2013年7月15日
■募集分野
VR,MR,ヒューマンインタフェース,CV等の技術の無駄遣いに関係する先進的内容
査読の観点:
(1) ネタの面白さ
ネタの選定またはその取り上げ方に独自性があり,論文の位置づけが明確になっているか.
(2) 技術の無駄遣い
技術を無駄遣いすることで研究とコンテンツの分野双方に新しい刺激を与えるか.先行研究・事例が調査され,必要な参考文献が挙げられているか.それらをふまえて、オリジナリティが説明されているか.アイデアだけでなく実装がおこなわれていることが望ましい.
(3) 再現性
必要な技術情報が盛り込まれているか.本文と参考文献から第三者が再現することができるか.WEB等で関連資料にあたれることが望ましい.
各種連絡先: あの人の研究所事務局 anoron.office [at] gmail.com